倩女幽魂家园设计大赛 倩女幽魂·幻境家园创意设计赛

倩女幽魂家园设计大赛以"幻境家园"为核心主题,面向全平台玩家征集具有东方美学意境与奇幻风格的家园设计方案。参赛者可通过游戏内设计工具或第三方建模软件创作三维场景,重点考察空间布局、光影运用、文化元素融合及创意表现力。赛事设置创作积分、现金奖励及游戏内特权,最终评选出环境设计、主题创意、技术实现三个维度TOP10作品。

一、参赛对象与基础规则

大赛接受《倩女幽魂》全平台注册玩家参与,个人或团队(不超过5人)均可提交作品。设计作品需为原创内容,严禁抄袭或使用未授权素材。作品提交需包含场景概念图(800x600像素以上)、3D建模文件(支持.fbx格式)及200字创意说明文档。赛事周期为每月1日至28日,全年滚动评选,每个赛季设置复活赛机制保障优质作品曝光。

二、设计主题与核心要素

东方意境营造:需体现《聊斋志异》文化内涵,可融入青瓷纹样、水墨画法、古建筑构件等元素。建议采用"一景一物"的叙事逻辑,例如通过月洞门串联起竹林听雨、石桌夜话等场景模块。

奇幻科技融合:允许使用发光材质、全息投影等特效,但需保持整体风格统一。推荐搭配智能家具系统,如会随音乐变换光影的屏风、自动调节温湿度的茶室。

交互功能设计:重点考察家具动线合理性,确保玩家在20秒内可完成从玄关到卧房的动线规划。推荐设置可自定义的智能屏(支持语音控制场景切换)。

三、技术实现与工具推荐

基础建模:优先使用游戏内置家园编辑器,其支持实时渲染预览。对于复杂结构建议使用Blender建模后导出,注意保留顶点数低于50万的安全阈值。

材质优化:推荐采用PBR材质流程,金属度控制在0.3-0.5区间,法线贴图分辨率不低于4K。对于透明材质(如琉璃窗),建议叠加半透明遮罩效果。

动态效果:使用Unreal Engine 5的Lumen光照系统制作昼夜循环,重点测试光影在坡屋顶、镂空屏风等特殊结构的表现力。

四、评审标准与加分项

评审维度:

空间美学(40%):构图平衡度、色彩饱和度、视觉层次

倩女幽魂家园设计大赛 倩女幽魂·幻境家园创意设计赛

文化契合(30%):志异元素占比、建筑形制还原度

技术实现(20%):模型面数、光影稳定性、交互流畅度

创意表现(10%):叙事逻辑完整性、主题延展性

加分项:

成功植入至少3个官方限定家具

实现昼夜/季节动态变化系统

包含可交互的剧情触发点

提供完整BIM施工图文件

五、参赛注意事项

作品提交需同步上传测试视频(15秒内),展示主要动线与特效效果。

建议预留5%的预算空间用于后期优化,重点检查边缘接缝处贴图错位问题。

参赛期间需关注官方技术论坛,及时获取建模规范更新。特别注意2023年8月起实施的"环保建模"政策,要求总面数不超过50万。

【观点汇总】倩女幽魂家园设计大赛通过融合传统文化与数字技术,构建了独特的家园创作生态。赛事机制创新性地引入BIM施工图要求,既规范了设计流程,又提升了作品落地可能性。参赛者需重点关注三大趋势:一是AI辅助建模工具的应用率已达67%,二是光影动态系统的权重占比提升至25%,三是文化元素与智能交互的融合成为评审新风向。建议创作者建立"文化叙事-空间叙事-技术叙事"的三重逻辑,在保证美学表现的同时,注重作品的可扩展性与可维护性。

【常见问题解答】

家园设计是否需要专业建模软件?

答:基础场景可用游戏编辑器完成,复杂结构建议使用Blender或SketchUp,需注意导出格式兼容性。

如何平衡传统元素与现代设计?

答:推荐采用"形意分离"策略,用参数化建模实现传统形制,搭配智能家具弥补功能缺失。

动态光影系统如何实现?

答:使用UE5的Lumen系统制作昼夜循环,重点测试玻璃材质在强光环境下的透光率表现。

交互功能开发有什么限制?

答:需遵守游戏安全协议,家具碰撞体积不超过1.5立方米,NPC触发距离控制在10米以内。

加分项中的BIM文件具体要求?

答:需包含三维坐标、材质清单、施工进度甘特图,文件格式为IFC标准,总大小不超过50MB。

评审标准是否有变化趋势?

答:2023年新增"文化元素识别度"指标,要求作品包含至少5处志异典籍引用,占比达30%以上。

获奖作品后续权益如何保障?

答:TOP10作品将获得专属服务器部署权,前20名可参与官方家具设计合作项目,持续获得版本更新优先体验。